MastersOfSoul 게임 개발노트 2건이 검색되었습니다.
안녕하세요. SuperAmped 1인 개발자 김신유입니다. 첫 출시작인 만큼 어떻게 만들면 플레이어들에게 관심을 얻을 수 있을지 많은 고민을 했습니다. 그리고 저만의 개똥철학이.. "뭐든 멋있게 만들자" 였으므로; 사소한거 하나부터 열까지 단순하게 만들지 않으려고 노력했습니다. 개발자는 부품을 조립하는 건축가라고 생각하면 됩니다. 개발을 하려면 뭐가 필요할까요?? 바로 재료 죠!! 게임 개발을 하면서 가장 심혈을 기울인부분이 바로 리소스!! 이미지 , 음향 !! 게임에 들어가는 전반적인 요소들입니다. 그중에서도 게임의 분위기를 좌지우지할 배경 일러스트를 구하는데 많은 시간이 들었습니다. Deviantart 라고하는 외국 일러스트 작가들이 자신의 포트폴리오를 올리곤 하는 사이트를 탐색하여 마음에 드는 작품..
2018. 7. 24. 00:58 WRITTEN BY SuperAmped
안녕하세요. SuperAmped 1인 개발자 김신유입니다. 서버개발과 앱개발만 8년째 해오며 게임개발과는 거리가 있었던 제가 게임 개발에 관심이 가지게 된건 원래 게임을 좋아하기도 했고 주변에 게임으로 성공한 지인의 영향도 있습니다. 2018년 그러니까 올해 1월부터 본격적으로 제작할 게임의 컨셉을 잡기 시작했습니다. 불현듯 어릴적에 호쾌하게 딱지치기 를 하던 생각이 떠올랐습니다. 생각의 생각을 거듭한 결과 카드 게임에 호쾌한 액션이 가미되면 어떨까? RPG 처럼 스스로 성장하고 아이템도 수집하고... ? 라는 생각에 이르렀습니다. 1월 부터 3월까지는 기획안을 잡기시작했습니다. 혼자 작업을 하다보니 따로 문서를 작업하지 않고 머리속으로만 정리하며 아이디어 스케치를 만들었는데 이제와 생각해보면 언젠가는 ..
2018. 7. 24. 00:08 WRITTEN BY SuperAmped
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