#아이펀엔진 #아이펀즈 #게임엔진 #서포터즈 #개발노트 3건이 검색되었습니다.
안녕하세요 ! 아쉽지만 아이펀 게임서버 엔진 개발자노트를 이번 포스팅을 마지막으로 마무리 하려고 합니다. 지금까지 여러분이 아이펀즈의 기능을 활용하여 서버 개발을 무사히 마치셨다면 마지막으로 서버에 배포하는 과정만 남게 되는데요 지금까지 제가 올렸던 실전편을 그대로 따라하셨다면 중요기능은 마친 상태라고 생각하고 진행하겠습니다. 계정이 root 권한이 없으시면 참고하세요. http://super-amped.tistory.com/13?category=758722 1. 아이펀프로젝트 최상단폴더에 CMakeList.txt 를 열어주세요~! 중간에 이 텍스트를 찾아주세요. # Generate a distribution package in Debian DEB?set(WANT_DEB_PACKAGE true) 디폴트로..
2018. 10. 15. 23:48 WRITTEN BY SuperAmped
이번에는 전 포스팅에서 MySQL DB 에 입력했던 기획데이터를 아이펀 엔진을 이용하여 불러오는 과정을 설명하겠습니다. (기존에 올렸던 포스팅 실전편 ORM 프로젝트를 선행하였다는 가정하에 진행하겠습니다. ) 1. 아이펀 팩토리 프로젝트에 매니페스트중에 ResourceManager 를 아래와 같이 수정하세요. "ResourceManager": { "game_json_data_dir": "game_data", //리소스 폴더 명 "enable_game_data_mysql": true, // sql 사용여부 default : false , true로 변경 권장 "game_data_mysql_server": "tcp://localhost:3306", // mysql 주소 "game_data_mysql_user..
2018. 10. 15. 18:34 WRITTEN BY SuperAmped
안녕하세요. 오늘은 ORM기능에 대해 소개 드리고자합니다. ORM을 간단하게 설명드리자면 객체와 관계와의 설정이라 할 수 있습니다. DB의 병목 현상을 최소화하고 성능을 높이기 위해서 복잡한 기술들이 필요한데 아이펀 엔진에서 제공하는 ORM (Object Relational Mapping)을 이용하면 단순히 JSON형식으로 정의하는 것만으로도 DB의 데이터를 읽거나 쓸수 있게 도와줍니다. 아이펀엔진 이용하기에 먼저 준비해야될 환경 셋팅은 다음과 같습니다. 준비물 1. 우분투 서버 14 LTS or 16 LTS , CentOS 6 Oor 7 2. Visual Studio 2015 or CLion , shell , MonoDevelop 3. (Visual Studio 2015인 경우) 아이펀엔진 개발자를 위..
2018. 8. 16. 17:37 WRITTEN BY SuperAmped
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